Q) 왜 Stack이 쌓이는 GE는 Tag가 중첩되지 않지만, Stack이 쌓이지 않는 GE는 Tag가 중첩될까? A) Stack이 쌓이는 GE를 찾아서(FindStackableActiveGameplayEffect) 있으면 해당 GE에 스택만 변경, 없으면 FActiveGameplayEffect 새로 만들어서 태그 및 스택 변경 만약 FindExistingActiveGameplayEffect로 스택 가능한 GE가 없으면 새로운 FActiveGameplayEffect를 만든다 만약 스택 가능한 GE가 없으면 새로 만든 FActiveGameplayEffect를 인자로 넘기는 InternalOnActiveGameplayEffectAdded를 호출해준다. 내부에서 UpdateTagMap으로 GrantedTag..