UE5 Gameplay Ability System · Section 26 What a Shock — 다중 FireBolt와 연쇄 번개 Electrocute 레벨에 따라 늘어나는 유도 FireBolt, 누르고 있는 동안 이어지는 전기 빔, 주변 적으로 번지는 연쇄 피해, 감전·기절 상태를 한 Section에서 완성한다. 먼저 결론부터 Section 26이 끝나면 두 주문의 손맛이 확실히 달라진다. FireBolt는 Ability 레벨만큼 부채꼴로 퍼져 나가고 목표를 따라간다. Electrocute는 버튼을 누르는 동안 첫 대상에게 전기 빔을 유지하며, 레벨이 오르면 주변의 가까운 적에게 빔이 추가로 이어진다. 눈에 보이는 이펙트보다 중요한 부분은 입력과 서버 동기화다. Electrocu..