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- 게임 모드는 서버에서만 있다. 클라에서 접근하면 nullptr를 반환
- 서버에선 모든 클라의 Player Controller를 갖고 있고 각자 클라는 각자 Player Controller의 local version을 갖고 있다
- 서버에선 모든 클라의 Player State를 갖고 있고 클라는 본인 것 포함 다른 클라의 Player State의 local version을 갖고 있다
- 서버에서 모든 Pawn을 다 갖고있고 각자 클라도 마찬가지로 모든 Pawn의 local version을 갖고 있다
- 각자 클라는 본인의 HUD와 Widget만들 갖고 있다
- 서버에서 바뀐 변화를 클라에게 뿌려주는것을 Replication이라고 한다
- Replication은 서버->클라 한 방향으로만 가능하다
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