공부/UE

[UE] TSubclassOf vs TObjectPtr

sudo 2025. 6. 28. 19:12
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  TObjectPtr TSubclassOf
가리키는 대상 객체 인스턴스 (런타임에 존재하는 실제 UObject) 클래스 타입 (UClass, 블루프린트 클래스 포함)
메모리 관리 GC 추적 (안전한 UObject 포인터) 단순 클래스 참조 (GC와 무관)
사용 상황 "이 오브젝트를 참조하고 싶다" "이 클래스 타입을 지정하고 싶다"
예시 PlayerCharacter 같은 실제 액터 BP_Enemy 같은 블루프린트 클래스

 

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