WINAPI로 메탈슬러그2를 모작해봤다. 처음 만드는 게임 관련 포트폴리오이기도 하고, 기간이 생각보다 촉박해서 퀄리티 , 컨텐츠, 코드의 구조적으로 부분 아쉬운 부분이 많았다. 다음 DirectX 포트폴리오를 제작할 때는 이런 부분을 잘 감안해서 제작해야 할 것 같다.
제작 기간 : 2021.09.12 ~ 10.5
제작 인원 : 1명
사용 언어 : C++
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