공부/UE

[UE] Use Controller Rotation, Use Controller Desired Rotation

sudo 2025. 3. 23. 02:33

유저에서 이동과 관련된 코드를 다 때려박지 말고, Charactor Movement Component에 이동과 관련된 부분은 다 맡기고, 나는 그 의도만 전달하는식으로 코드를 분리하는게 좋음(실제 이동하는 코드까지 유저에서 하지 말라는 이야기)

 

마찬가지로 유저와 컨트롤러 코드도 분리

 

Use Controller Rotation를 키면 컨트롤러의 회전이 곧 유저 회전이 되도록 세팅

Use Controller Desired Rotation은 컨트롤러의 회전이 유저의 회전이 되긴 하는데 속도를 조절해서 컨트롤러의 회전을 유저가 '천천히' 따라가도록 조절 가능

 

 

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