C 스타일 파일 입출력 errno_t fopen_s( FILE** pFile, const char *filename, const char *mode ); return : 성공 시 0을 리턴하고, 에러 발생 시 errno_t타입의 0이 아닌 값을 리턴 pFile : FILE타입(파일 스트림)의 이중 포인터 filename : 파일 이름. 파일 이름만 쓰고, visual studio에서 빌드 하면 프로젝트 파일이 있는 곳에 파일을 만든다 mode r : 파일 읽어오기 w : 파일 쓰기(만들기) a : 파일에 접근하여 이어 쓰기 r+ : 파일이 존재하면 해당 파일을 읽고 쓰기 가능하게 연다. 파일이 없으면 에러를 반환 w+ : 파일이 존재하면 해당 파일에 읽고 쓰기 가능하게 연다. 파일이 없으면 새로 만든다 ..